lunes, 4 de abril de 2016

Conocimientos del Hardware





El monitor:

El monitor de computadora (en Hispano américa  o pantalla del ordenador (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.

Teclados:




El teclado es un instrumento externo que está representado por un conjunto de teclas, que se encargan de ingresar una información a una computadora o dispositivo por medio de caracteres (letras, números y símbolos).Los primeros teclados usados eran los de las máquinas de escribir y data en los años 1714 año en el que se lanza la primera máquina Remington, esto fue toda una revolución en el área tecnológica. Años más tarde, precisamente en 1868 Chistopher Sholes hace un nuevo diseño de teclado llamado QWERTY denominado de esta manera por las cinco primeras letras de la fila superior, el propósito de este teclado era que las personas pudieran escribir con mayor facilidad, la influencia del orden de las teclas fue tanto que aún permanece en los teclados modernos.


Ratón o mouse:



Mouse es una palabra inglesa que llevado al español es traducida como ratón, sin embargo este término más que referirse al animal, es generalmente utilizado en el mundo de la informática para referirse a uno de los periféricos de mayor uso mientras se está frente a una computadora. Se le dio este nombre por primera vez en la década de los ´60 por sus creadores (Bill English y Douglas Engelbart). Aunque inicialmente este dispositivo lleva el nombre de “Indicador de posición X-Y para un sistema de pantalla”, el mismo fue desplazado con el que inició siendo un apodo implementado por las mismas personas que lo crearon debido a que el aparato se les parecía mucho al pequeño roedor (porque su diminuta cabeza y larga cola se asemeja a la forma y cable del equipo) y así se quedó.



El mouse es uno de los periféricos de entrada que forman parte de un computador, a través de él se puede interactuar directamente con la computadora mediante un puntero (indicador) que se muestra en la pantalla. Básicamente es un dispositivo de hardware cuya función principal es controlar las funciones que le ordena el usuario, debido a que gracias al complemento de su puntero en la pantalla puede desplazarse a través de ella y por medio de un botón puede seleccionar cualquiera de las aplicaciones que estén contenidas en el ordenador.



Existen diferentes tipos de mouse sin embargo los implementos básicos que deben contener son dos botones, una rueda de desplazamiento y un cable de conexión (estos son conocidos como mouse clásicos o mecánicos), aunque con los avances de la tecnología los mouse han evolucionado en cualidad, calidad y diseño, ahora la rueda de desplazamiento viene dada por un láser que permite el desplazamiento del puntero (llamado mouse óptico), más de dos botones permitiendo manejar diversas funciones de la computadora como el volumen o el brillo de la pantalla, y ya muchos de los ratones no cuentan con el cable de conexión debido a que su nuevo diseño es inalámbrico (donde pueden ser manejados por WiFi o Bluetooth). Por otra parte el sistema con el que cuentan las laptops que cumple las mismas funciones del mouse se llama touchpad.



La cámara web es una cámara de vídeo que se engancha en la computadora y permite que los vídeos o fotos puedan verse instantáneamente y descargarse en línea. Las cámaras web se usan en diversas situaciones, desde vigilar el estado del tiempo y el tráfico en una carretera hasta chatear en Internet y videoconferencias.





La luz de la imagen pasa por la lente, esta se refleja en un filtro RGB (Red-Green-Blue), el cuál descompone la luz en tres colores básicos: rojo, verde y azul.


Esta división de rayos se concentra en un chip sensible a la luz denominado CCD ("Charged Coupled Device"), el cuál asigna valores binarios a cada píxel y envía los datos digitales para su codificación en video y posterior almacenamiento ó envío a través de Internet por medio de programas de mensajería instantánea como Microsoft® Messenger.




Sigla de la expresión inglesa central processing unit, 'unidad central de proceso', que es la parte de una computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para procesar datos Un ciclo de CPU es un pulso electromagnético que genera el oscilador de cuarzo presente en todo procesador o microprocesador de computadora.

La velocidad de funcionamiento del microprocesador viene determinada por el ritmo de los impulsos de su reloj.


Este reloj u oscilador es un circuito electrónico encargado de emitir a un ritmo constante impulsos eléctricos.


El funcionamiento de este reloj es comparable con un metrónomo con su péndulo que oscila de izquierda a derecha. El intervalo de tiempo que el péndulo tarda en recorrer esa distancia y regresar a su punto inicial se denomina ciclo.



Todos los microprocesadores poseen un oscilador o reloj que, al igual que el metrónomo, marca el número de ciclos por segundo. En principio podría pensarse que a mayor número de ciclos por segundo, mayor velocidad, pero esto es cierto solo cuando se comparan procesadores de diseño similar. Según la arquitectura del procesador (RISC o CISC) y de la tecnología empleada se requerirán más o menos ciclos para la ejecución de una instrucción, o incluso más de una instrucción por ciclo. Por ello la velocidad de procesador es un parámetro para comparar prestaciones entre procesadores similares, pero no decisivo, pues en la velocidad del procesador influyen otros parámetros como la memoria caché, etc


Procesador





es un Circuito Eléctrico Integrado que funciona en forma Central y que es justamente el de mayor complejidad de todo sistema informático, siendo considerado el cerebro de un ordenador, donde cada uno de los componentes electrónicos (del orden de los millones) formarían parte de las Neuronas, encargados de transmitir la energía eléctrica necesaria para su funcionamiento.

Tipos: El mercado moderno de procesadores de computadora se encuentra dominado por dos empresas. Intel y Advanced Micro Devices (AMD) diseñan y comercializan cientos de modelos de procesadores para cada aplicación que va desde el uso doméstico hasta la investigación sobre inteligencia artificial avanzada.


Tarjeta madre: 



La tarjeta madre o motherboard en una computadora es aquella que lleva impresos los circuitos del aparato y permite la conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras de memoria y otros dispositivos adicionales



CLASES O TIPOS DE BOARDS O TARJETAS MADRES






Las placas base existen en diferentes formas y con diversos conectores para periféricos. Para abaratar costes permitiendo la intercambiabilidad entre placas base, los fabricantes han ido definiendo varios estándares que agrupan recomendaciones sobre su tamaño y la disposición de los elementos sobre ellas.
De cualquier forma, el hecho de que una placa pertenezca a una u otra categoría no tiene nada que ver, al menos en teoría, con sus prestaciones ni calidad. Los tipos más comunes son:
Los factores de forma de tarjetas madre más conocidos son los siguientes:

Los factores de forma obsoletos:
· Baby AT
· AT Normal
· LPX (no recomendable)
Los factores de forma modernos:
· ATX
· Micro ATX
· Flex ATX
· NLX
· WTX
BOARD
CARACTERISTICAS
BABY AT
·     Cumplen estándares de anchura
·     Agujeros para tornillos de sujetación.
·     Contiene conector DIM  de 5 pines  para teclado.
·     Ranuras para tarjeta
·     Tiene diferentes longitudes (mini AT, micro AT, 2/3 Baby o 1/2 Baby).
AT NORMAL
·     Coincide con el diseño de la tarjeta madre AT IBM original.
·     Medía hasta 304mm (12``) de anchura por 350mm (13.8``) de profundidad
·     IBM la redujo al tamaño de una XT en un sistema llamado XT-286.
·     Los conectores para teclado y de ranuras eran los la AT normal.
LPX
·     Factor de forma LPX y mini LPX es un diseño parcialmente de propietario.
·     Las ranuras de expansión están montadas en una tarjeta vertical de bus que se inserta a la tarjeta madre.
·     La ubicación estándar de los conectores de la parte trasera de la tarjeta.
·     Tiene una fila de conectores para video (VGA de 15 pines), un paralelo (25 pines), 2 puertos seriales (9 pines) y un mini DIM tipo PS/2 para ratón y teclado.
ATX
·     Incluye un área de conectores ampliados en la parte trasera, para que los cables de los conectores internos van en la parte trasera del gabinete.
·     El procesador de los módulos de memoria tiene nuevas posiciones, para que no interfiera con el bus para la tarjeta de expansión.
·     El procesador y la memoria se ubican muy cerca de la fuente de poder y del ventilador principal del sistema.
·     emplea un solo conector de suministro electrónico, esto ayuda a reducir el costo de la tarjeta.
MICRO ATX
·     paso evolutivo del ATX para sistemas más pequeños y menos costosos.
·     El tamaño máximo de la tarjeta micro ATX es de 244mm x 244mm (el tamaño de la ATX es de 305mm X 244mm)
·     Presenta compatibilidad hacia otras con el factor de forma ATX y puede ser empleado en gabinetes ATX de tamaño normal.
FLEX ATX
·     Agrego otra variable más pequeña del factor de forma ATX al escenario de las tarjetas madre.
·     Mide solo 229mm X 191mm es decir, la más pequeña de la familia ATX.
·     Admite solo procesadores de socket.
NLX
·     Es un factor de forma de bajo perfil diseñado para remplazar al diseño LPX.
·     Permitir la integración completa de nuevas tecnologías más recientes.
·     Puede sustituir su tarjeta NLX con cualquier otro fabricante.
·     Es posible quitar la fuente de poder o cualquier unidad de disco sin tener que mover otras tarjetas del sistema.
·     corrige estos problemas: tamaño físico de los nuevos procesadores y su alta generación de calor, así como nuevas estructuras de bus, tales como el AGP para video de las LPX.
WTX
·     WTX una nueva tarjeta madre y factor de forma desarrollado para mercado de estaciones de trabajo medianas. Esta va más allá de ATX.
·     Tecnologías de procesador compatibles con Intel de 32 y 64 bits. Tarjeta madre para doble procesador.
·     Tecnologías futuras de memoria.
·     Tecnologías futuras para grafico.
·     Tarjetas de E/S flex slot (PCI de doble ancho).
·     Gabinetes tipo torre.
·     Fácil acceso a memoria y ranuras de expansión.
·     La tarjeta madre WTX puede tener una anchura máxima de 356mm y la longitud máxima de 425mm, es decir, dimensiones significativamente mayores a la ATX.WTX






DISCO DURO:  











Tipos de discos duros








El DVD o Digital Versatile Disc, es un formato que se ideó con la intención de substituir a lo antiguos CD-ROM. Aunque estos habían sido un avance tremendo al consolidar las posibilidades multimedia de la informática, pronto los 600 Mb de capacidad mostraron ser insuficientes para ciertos tipos de información. Los avances en la digitalización de música, de video y de sonido, sobre todo, necesitaban mucho más que ese espacio para poder guardarse en alta calidad y así poder competir con otros formatos existentes en la época como los ya antiguos videos VHS, los CDs de música... etc.



Tipos de DVD según su contenido

DVD de vídeo: Contiene películas, incluyendo vídeo y audio.

DVD de audio: Contiene audio de alta calidad.

DVD de datos: Contiene cuaqluier tipo de dato.


Fuente de poder:




Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.

Tipos de Fuentes de alimentación y sus Caracterizaciones

Después de comentar anteriormente en fuentes de poder o  fuente de alimentación, procederemos a diferenciar los dos tipos que existen actualmente.
Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador
Pueden ser: AT o ATX.

Las fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apareció el Pentium MMX (“la cual es la llegada de la  SIMD, que es una introducción múltiple de datos introducido en sus microprocesadores”).

Es en ese momento cuando se desarrolla SIMD que se empezarían a utilizar fuentes de alimentación ATX es un estándar de la tecnología avanzada de extendido mejorando la funcionalidad de entrada y salida.



Tarjeta de sonido:




Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, así como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystick, GamepadóRaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slot" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de sonido integran varios  puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrófonos, teclados musicales, etc. 



Tipos:
Tarjetas de sonido integradas
Tarjetas de sonido 3D
Tarjetas de sonido semiprofesionales.
Uso: 2.0, que proporciona salida para dos altavoces. También se utilizan para sistemas 2.1, es decir, dos altavoces más subwoofer.
-5.1, que proporcionan una calidad de sonido tipo Dolby, y tiene salidas independientes para altavoces frontales, traseros, central y subwoofer. Este es el tipo más utilizado en las tarjetas de sonido integradas en placa base.
7.1, como las 5.1, pero con salida además para un juego de altavoces laterales. Este es el tipo utilizado en la actualidad en las tarjetas de sonido integradas en placas base de gama media – alta.

 


Tarjetas de video: 

Es una tarjeta para expansión de capacidades, que tiene la función de permitir la entrada de señales de video/audio a la computadora, para así poder ser editado y manipulado según las necesidades del usuario. La tarjeta capturadora de video se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slot" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Las tarjetas capturadoras de video integran varios  puertos para conectar los dispositivos externos tales como reproductores DVD, radiocasetes Betamax, Televisores, radiocasetes VHS, etc. -Extraído de InformaticaModerna.com.





tipos:


Tipo
Año
Resolución (píxeles)
Colores
Memoria
SVGA ("Super Video GraphicsArray") ó arreglo gráfico de video.
1989
1280 X 1024
16.7 millones
>4 Mb
XGA ("eXtendedGraphicsArray") ó arreglo extendido de gráficos.
1987
1280 X 1024
256 colores
256 Kb
VGA ("Video GraphicsArray") ó arreglo gráfico de video.
1987
640 X 480
256 colores
256 Kb
EGA ("EnhacedGraphicsArray") ó arreglo mejorado de gráficos.
1985
640 X 200
Monocromo  y 16-64 colores
256 Kb
HGC ("HerculesGraphicsCard") ó tarjeta gráfica Hércules.
1982
720 X 348
Monocromo
64 Kilobytes
CGA ("Color GraphicsArray") ó arreglo de gráficos de color.

1981
640 X 200
16 colores
16 Kilobytes (Kb)

Red inalámbrico

El término red inalámbrico (en inglés: wirelessnetwork) se utiliza en informática para designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o alambica. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.

Tipos y caracteriticas:

Nombre
Tecnología
Velocidad de Transmisión
Características
Wireless B
IEEE 802.11b
Trabaja en la banda de frecuencia de 2.4 GHz solamente, compatible con velocidades menores.
Wireless G
IEEE 802.11g
11 / 22 / 54 Mbps
Trabaja en la banda de frecuencia de 2.4 GHz solamente.
Wireless N
IEEE 802.11n
300 Mbps
Utiliza una tecnología denominada MIMO (que por medio de múltiples antenas trabaja en 2 canales), frecuencia 2.4 GHz y 5 GHz simultáneamente.
Wireless AC
IEEE 802.11ac
433 Mbps / 1.3 Gbps
Trabaja sobre la banda de los 2.5 GHz a 5 GHz (MIMO) de 3 canales, múltiples


 




Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).


Impresoras de aguja o impacto:
Estas impresoras funcionan golpeando a una cinta que posee tinta. El golpe lo que genera es la impresión de un carácter o punto sobre el papel ubicado detrás de cinta. Suelen encontrarse en las cajas registradoras o cajeros automáticos.
Impresoras chorros de tinta:
Estas impresoras poseen un cabezal de impresión con orificios por donde salen pequeños chorros de tinta. Utilizan cartuchos de color cían  magenta, amarillo y negro que se combinan entre sí para conformar distintos colores.  La cantidad de tinta y el momento en que debe lanzarse son determinadas por un programa.
Impresoras láser:
Estas se utilizan en imprentas debido a su elevada calidad y velocidad. Su mecanismo es similar al de una fotocopiadora, como su nombre indica, utiliza un rayo láser. Utilizan cuatro depósitos de tóner: negro, magenta, amarillo y cían que se mezclan para obtener variados colores.
Existen distintos modelos por lo que sus precios pueden variar.
Plotter:
El Plotter imprime de forma lineal, son especializadas para dibujo vectorial. Suelen utilizarse para la impresión de planos y gigantografías. Existen monocromáticos y de cuatro, ocho y hasta doce colores. La ventaja que tienen es su velocidad, precisión y que son prácticamente silenciosos.
Las impresoras pueden imprimir de tres maneras, por lo que se clasifican en:
  1. Impresoras de páginas: aquí se ubican las impresoras láser y algunas de chorro de tinta. Imprimen la página como un todo.
  2. Impresoras de líneas: imprimen simultáneamente más de un carácter (o incluso todos) pertenecientes a una línea de impresión.
  3. Impresoras de carácter: estas trabajan mediante un cabezal que imprime de a un carácter por vez.  
ESTABILIZADOR: 

El estabilizador de tensión básicamente es un dispositivo cuya primordial función es estabilizar el voltaje de la corriente eléctrica que llega de la red, estabilizándolo siempre al mismo valor, lo que sin dudas es muy beneficioso para todos los equipos que están conectados a él.
En el caso de que la red tenga sobresaltos de tensión, es decir que disminuya o aumente el flujo de tensión, lo que puede causar daños de mucha importancia en el hardware, el estabilizador de tensión se encargará de mantener siempre la corriente estable, y llegado el caso de que existir un pico de sobretensión, los fusibles que contiene en su interior actuarán, impidiendo el paso de la sobrecarga eléctrica.




UPS: 

Un UPS es una fuente de suministro eléctrico que posee una batería con el fin de seguir dando energía a un dispositivo en el caso de interrupción eléctrica. Los UPS son llamados en español SAI (Sistema de alimentación ininterrumpida). UPS significa en inglés Uninterruptible Power Supply


tipos:



 Es importante mencionar que también existen UPS de gran tamaño capaces de suministrar alimentación eléctrica simultáneamente a una gran cantidad de computadoras, aires acondicionados, servidores y lámparas para apagones en empresas.
Hay básicamente una subdivisión de los UPS:
+ SPS: significa ("Stand-byPowerSystems") ó sistemas de alimentación en estado de espera. Este tipo de UPS detecta el fallo en el suministro de la energía eléctrica y automáticamente activa la alimentación desde las baterías.
+ UPS on-Line: se encuentra constantemente alimentando al equipo de cómputo a pesar de que no exista problema en el suministro eléctrico, pero al mismo tiempo se recarga la batería.



Regletas:

Es un dispositivo con varios enchufes, el cual se encarga de suministrar y repartir la corriente a diversos dispositivos conectados a él y que al detectar un voltaje crítico lo canaliza a tierra (el voltaje es la fuerza con que son impulsados los electrones a través de los cables de la red eléctrica), ello porque comúnmente la electricidad del toma corriente llega con variaciones que provocan desgaste de los elementos electrónicos a largo plazo en las fuentes de alimentación de las computadoras y dispositivos electrónicos.